Archief tags: Gamification

TNO ontwikkelt bijsluiter voor games op school

Gamification

Onderzoeksinstituut TNO werkt aan een bijsluiter voor games in het onderwijs. De bijsluiter, naar het voorbeeld van de medicijnenbijsluiter, moet duidelijk maken voor welke lessituaties en doelgroepen een game relevant is, zodat docenten op grond Lees meer…

Internet of Things nu grotere hype dan big data

Het Internet der Dingen (Internet of Things) heeft big data ingehaald in de zogenoemde ‘Hype Cycle’ van opkomende technologieën, constateert het Amerikaanse onderzoeksbureau Gartner in een recent verschenen rapport. In 2012 en 2013 schatte Gartner Lees meer…

Studeren en gamen tegelijk bij Coursera

Coursera, een platform waar universiteiten gratis online cursussen aanbieden, heeft een cursus gelanceerd die is ingericht als Massively Multiplayer Online Game (MMOG). De cursus is een initiatief van Ping-Cheng Yeh (Benson) van de Nationale Universiteit Lees meer…